A Secretaria de Educação afirma que a mobilização para matrículas no programa de Educação de Jovens e Adultos, realizada na noite de quinta-feira em Guriri foi sucesso. “E foi show mesmo, literalmente, com direito a apresentações musicais no coreto com Jana Mota e Douglas Vilela, Chocolate e canja do prefeito Daniel Santana”, destaca.

A ação educativa de matrículas para estudantes do Balneário foi realizada em conjunto com a Escola Municipal Professora Herinéa Lima Oliveira na Praça Vinícius Cavaleiro Mileri.

“A ação também teve ginástica musical e cerimônia de entrega de mesas digitais interativas para as Salas de Recursos Multifuncionais e caixas de sonorização com microfones sem fio para todas as escolas da Rede Municipal, tanto urbanas quanto do campo” – detalha a Secretaria Municipal de Comunicação.

De acordo com a Prefeitura, o objetivo da ação é motivar jovens e adultos que não tiveram a oportunidade de estudar nos cursos regulares do ensino fundamental a se matriculem na EJA, em uma das escolas polos da rede municipal de ensino. A qualquer tempo, o jovem e o adulto podem se matricular, bastando procurar uma das unidades escolares que oferece a modalidade de ensino.

“Temos uma proposta de aprendizagem diferenciada, trabalhamos com a perspectiva humana, a partir de temas geradores que vão oportunizar os estudos para o jovem e o adulto que até os 15 anos, por algum motivo em decorrência das suas histórias de vida, não conseguiram concluir a idade ano” – destacou a secretária municipal de Educação, Marília Silveira.

 

ENTREGAS MARCAM A AÇÃO

Marília explicou que os equipamentos de som irão auxiliar e dinamizar os trabalhos realizados nas Unidades, em momentos pedagógicos, como reuniões, eventos e trabalhos em sala de aula.

Já as mesas digitais são aquisições altamente modernas para as salas de Atendimento Educacional Especializado, conhecidas como Playtables, as mesas permitem a fácil usabilidade para crianças com deficiência motora e psíquica.

Interativa e multidisciplinar, é usada com a finalidade de desenvolver as habilidades cognitivas e de coordenação motora, além de trabalhar assuntos específicos, como Alfabetização, Matemática, Ciências, Artes, História, entre outros. Os aplicativos desenvolvem raciocínio lógico, memorização, atenção e paciência, criatividade, resolução de problemas e linguagens de expressão.

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